UG数控车编程
的有关信息介绍如下:本方法以UG11为例。
首先为了方便后面的工作,我们需要把工件草图画在x-y平面
回转出来后点击加工
然后选择lache-turning
创建刀具,根据自己的需求选择想要的刀
配置一通后确定
然后创建几何体,按照图中所示设置
指定部件边界,如果刀路不正确就将刀具侧换成选项内的另一个
然后选择草图上的轮廓线,注意这里需要从刀尖点那端开始依次选择至终点
确定后指定毛坯边界
点击终点那端的圆心,长度是终点到刀尖的距离,直径根据实际情况定
OK前面的准备工作做完之后我们就可以创建工序了
选择先前创建的刀具与几何体
根据自己的需求设置,最后点图中箭头所指的那个按钮
完成!
点击 后处理
选择lache开头的其中一个,确定即可。