怎么用3DMAX渲染出物体带轮廓线
的有关信息介绍如下:怎么用3DMAX渲染出物体带轮廓线?下面大家跟着小编一起来看看吧,希望对大家有所帮助。
首先,打开配置文件以呈现。
然后选择所有的模型,并按快捷键要求M打开材质编辑器,给出相同的材质球。
然后按快捷键F10打开VR渲染面板,找到“覆盖MTL”列,并关联复制材质球。
继续将材质“EdgestTex”给材质球“bitmap”。
然后设置材质的专色。左边的颜色表示线框显示的颜色,右边的数字表示线框的厚度。
最后所有设置完成后,点击渲染即可渲染渲染。
你可以看到渲染后的效果。