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怎么用3DMAX渲染出物体带轮廓线

怎么用3DMAX渲染出物体带轮廓线

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怎么用3DMAX渲染出物体带轮廓线

怎么用3DMAX渲染出物体带轮廓线?下面大家跟着小编一起来看看吧,希望对大家有所帮助。

首先,打开配置文件以呈现。

然后选择所有的模型,并按快捷键要求M打开材质编辑器,给出相同的材质球。

然后按快捷键F10打开VR渲染面板,找到“覆盖MTL”列,并关联复制材质球。

继续将材质“EdgestTex”给材质球“bitmap”。

然后设置材质的专色。左边的颜色表示线框显示的颜色,右边的数字表示线框的厚度。

最后所有设置完成后,点击渲染即可渲染渲染。

你可以看到渲染后的效果。