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如何利用3ds Max 一次性渲染成全景效果图

如何利用3ds Max 一次性渲染成全景效果图

的有关信息介绍如下:

如何利用3ds Max 一次性渲染成全景效果图

现在越来越流行VR 360°全景图渲染制作,其实方法很简单,那么我们来看看都有哪些步骤

一:相机位置

使用3dMAX打开制作好的3D模型文件,把相机放在合适的位置,视角选择合适的角度(该视角会和全景图初视角保持同步)

最好是在场景的中间位置

二:相机设置

打开渲染设置面板,VR基项—VRay相机—相机类型:球形(Sphere),勾选覆盖视野FOV,角度设置为360

三:相机参数设置

公用面板—输出大小设置比例控制为2:1(例:宽度 3000 高度 1500)。输出图像大小影响控制成图质量,计量控制在3000及以上

四:最后可以渲染出图了,渲染成图是扭曲效果,如下(户外和室内都是一样的)

五:全景图拼接

安装并接软件PTGui,使用这个软件可以并接动态360全景图,具体使用方法请参照

11怎么制作360和720度全景图